Archive for October 2014
Melihat Pertanian (Agribisnis) Negara Maju
Fenomena mengapa suatu negara dapat
memenangkan persaingan sedangkan negara lain tidak, merupakan pertanyaan
terus yang mengemuka sepanjang sejarah pembangunan dan perdagangan
internasional. Banyak pendapat yang diajukan oleh pakar terutama dalam
bidang ekonomi dan bisnis internasional, tetapi tidak satupun yang mampu
menjelaskan kemampuan daya saing suatu negara secara komprehensif.
Negara-negara maju seperti Amerika
Serikat, Eropa, Jepang, bahkan Malaysia dan Thailand yang secara
tradisional menguasai agribisnis internasional, dimasa yang akan datang
akan menguasai sektor agroindustri, walaupun disatu sisi akan menghadapi
permasalahan yakni kesulitan untuk mengembangkan agribisnis, karena
kesulitan dalam hal lahan pertanian. Berbeda dengan masa sebelumnya,
dewasa ini dan masa yang akan datang, preferensi konsumen produk
agribisnis yang kita hadapi sangat berbeda dan sedang mengalami
perubahaan secara fundamental.
Negara-negara maju, dari masa yang lalu
sudah melihat bagaimana potensi pertanian dalam perekonomian mereka.
Keunggulan daya saing ditentukan oleh kemampuan mendayagunakan
keunggulan komparatif yang dimiliki mulai dari hulu sampai hilir, dalam
menghasilkan suatu produk yang sesuai dengan preferensi konsumen.
Artinya, pendayagunaan keunggulan sisi penawaran ditujukan untuk
memenuhi keinginan konsumen. Kemampuan untuk menyediakan produk yang
berkembang, sangat menentukan keunggulan bersaing di pasar
internasional. Negara-negara agribisnis, seperti Australia dan selandia
Baru, mampu bersaing di pasar interansional disebabkan kemampuan negara
tersebut dalam menjual apa yang diinginkan konsumen bukan menjual apa
yang dihasilkan.
Sejarah perekonomian dunia sebenarnya
telah memberikan pelajaran bagi kita semua bahwa tidak ada negara besar
di dunia ini yang kuat tanpa di dukung oleh pertanian yang tangguh.
Kenyataaan menunjukkan bahwasanya negara-negara di Eropa Timur dan Uni
Soviet pada akhirya harus menerima terjadinya disintegrasi karena
lemahnya daya dukung sektor pertanian, negara-negara di kawasan afrika
juga mengalami kesulitan dalam membangun bangsanya, hanya karena sektor
pertanian tidak dapat mendukung ketahanan pangan sebagai landasan
pembangunan.
Bagi Indonesia, dimana sumberdaya alam
merupakan keunggulan komparatifnya, maka sudah sepantasnya jika
pembangunan nasional didasarkan pada pengelolaan sumberdaya alam
tersebut. Pertanian merupakan salah satu sumberdaya alam dimana
Indonesia mempunyai keunggulan komparatif, disamping itu bagian terbesar
penduduk Indonesia juga hidup dan bermata pencaharian di sektor
tersebut, fenomena kemiskinan juga banyak terjadi di sektor pertanian.
Dengan demikian apabila sektor pertanian dijadikan landasan bagi
pembangunan nasional dimana sektor-sektor lain menunjang sepenuhnya,
sebagian besar masalah yang dihadapi oleh masyarakat akan dapat
terpecahkan.
Disamping itu orientasi pembangunan
pertanian juga perlu disesuaikan dengan perkembangan yang terjadi,
apabila pada waktu yang lalu lebih banyak berorientsai pada pengembangan
komoditas, maka kini harus lebih berorientasi pada petani. Namun
demikian harus sepenuhnyadi sadari bahwa dalam menyusun kebijaksanaan
pembangunan pertanian hanya memperhatikan potensi sumberdaya alam dan
kepentingan produsen semata-mata, melainkan juga pengaruh dari
perdagangan dunia dan kebijaksanaan pembangunan pertanian di negara
mitra dagang.
Pandangan dari Partai Politik juga tidak
jauh berbeda dengan pandangan dari pemerintah maupun para pengamat
ekonomi, Imam Churmen (1999) dari PKB menyatakan bahwa diperlukan
komitmen dari semua pihak untuk menempatkan sektor pertanian sebagai
sektor prioritas pembangunan yang dicerminkan dalam anggaran pemerintah.
Sebagai contoh kasus bagaimana
pembangunan pertanian dan kebijakannya di Negara Maju, dapat kita
perhatikan dalam negara Amerika serikat berikut. Sejak tahun 2002,
pemerintah AS memberikan subsidi sebesar US $ 19 milliar per tahun
kepada petaninya, atau sekitar dua kali dari dana yang dicadangkan untuk
bantuan interansionalnya. Dalam hal beras, misalnya AS telah
mencadangkan sekitar US$ 100 ribu subsidi per petani yang diberikan
kepada siapapun yang mau mengganti tanamannya dengan padi. Negara bagian
di pantai barat seperti California dan Washington, dan negara bagian
di tenggara seperti Lousiana, South dan North Carolina memang sedang
antusias mengembangkan agribisnis padi sawah. Target besar untuk menjadi
produsen nomor dua beras dunia, dapat menjadi kenyataan, terutama
ketika perundingan dan persaingan tingkat dunia dengan negara-negara
Eropa Barat dalam hal gandum sering mengalami kendala besar.
Game PC Enforcer Police Crime Action
Title: Enforcer Police Crime Action-CODEX
Genre: Action, Adventure, Simulation
Developer: Odin Game Studio
Publisher: Merge Games, Excalibur Publishing
Release Date: 24 Oct, 2014
Size: 1.84 GB / 701.79 MB Highly Compressed / Split 4 part 200 MB + Single Link
Mirrors: Mega.co.nz, MediaFire, UsersCloud, Uptobox, FileMup
Genre: Action, Adventure, Simulation
Developer: Odin Game Studio
Publisher: Merge Games, Excalibur Publishing
Release Date: 24 Oct, 2014
Size: 1.84 GB / 701.79 MB Highly Compressed / Split 4 part 200 MB + Single Link
Mirrors: Mega.co.nz, MediaFire, UsersCloud, Uptobox, FileMup
While on
duty you’ll need to remain ever vigilant and question any suspicious
behaviour to protect your small American town from a rising criminal
threat. Off duty you’ll need to visit friends, family and live life to
its fullest. Your actions while at work and home affect your stress
levels. If you spend too much time fighting crime, you will be under
severe pressure that will affect your ability to uphold the law.
You’ll need to question witnesses, administer breathalyser tests,
block off roads for city events, site mobile speed cameras and pursue
fleeing criminals on foot and in one of the specially designed police
vehicles.
Features
• Rise through the ranks to take on more dangerous missions
• Career mode with an optional realistic difficulty that includes permanent death
• Fight crime while on duty and manage your social life while off duty
• Four police squad vehicles to unlock and drive while on duty
• Five different camera modes while driving squad car
• Citizens of Mountain Valley can behave suspiciously. Stay ever vigilant to spot danger
• Perform breathalyser tests
• Talk with citizens of Mountain Valley to discover the location of fleeing criminals
• Run vehicle checks (broken lights, illegal plates, expired licenses etc)
• Order vehicles to pull over
• Exercise speed calming measures by placing speed cameras
• Place traffic cones to block off roads
• Force entry into a house by kicking the door down, requesting a warrant or you could just try and knock politely
• Arrest anybody but suffer the consequences for abusing your power
• Own a house and decorate the interior by purchasing fridges, TVs beds, floor rugs etc.
• Buy your own vehicle while off duty and explore the town
• Manage your hunger levels by purchasing food
• You can manage your stress control by performing actions including watching television, taking a nap or having a shower
• More than 200 different variants of missions to complete
Features
• Rise through the ranks to take on more dangerous missions
• Career mode with an optional realistic difficulty that includes permanent death
• Fight crime while on duty and manage your social life while off duty
• Four police squad vehicles to unlock and drive while on duty
• Five different camera modes while driving squad car
• Citizens of Mountain Valley can behave suspiciously. Stay ever vigilant to spot danger
• Perform breathalyser tests
• Talk with citizens of Mountain Valley to discover the location of fleeing criminals
• Run vehicle checks (broken lights, illegal plates, expired licenses etc)
• Order vehicles to pull over
• Exercise speed calming measures by placing speed cameras
• Place traffic cones to block off roads
• Force entry into a house by kicking the door down, requesting a warrant or you could just try and knock politely
• Arrest anybody but suffer the consequences for abusing your power
• Own a house and decorate the interior by purchasing fridges, TVs beds, floor rugs etc.
• Buy your own vehicle while off duty and explore the town
• Manage your hunger levels by purchasing food
• You can manage your stress control by performing actions including watching television, taking a nap or having a shower
• More than 200 different variants of missions to complete
MEGA
Enforcer Police Crime Action-CODEXMEDIAFIRE
Enforcer Police Crime Action-CODEXUSERSCLOUD
Enforcer Police Crime Action-CODEXUPTOBOX
Enforcer Police Crime Action-CODEXFILEMUP
Enforcer Police Crime Action-CODEXSINGLE LINK
Enforcer Police Crime Action-CODEXRar password: www.ovagames.com
The Legend of Korra FLT
Title: The Legend of Korra-FLT
Genre: Action, Adventure
Developer: Platinum Games
Publisher: Activision
Release Date: 21-10-2014
Size: 2.76 GB / 1.58 GB Highly Compressed / Split 5 part 350 MB + Single Link
Mirrors: Mega.co.nz, MediaFire, UsersCloud, Uptobox, FileMup
An ancient evil force has emerged from the portals and threatens the balance of both worlds! Only the Avatar stands a chance in defeating this new threat!
Only one human born every generation, the Avatar, can bend the four elements of nature to their will. The Legend of Korra is a third-person action game that follows the current reincarnation of the Avatar – Korra – a headstrong teenage girl chosen by fate to bring balance to the powers of the world.
• Original Avatar storyline penned by the TV show’s creators.
• Wield the power of all 4 elements—water, earth, fire, and air as only the Avatar can!
• Change bending styles at any time to unleash devastating combos.
• Beat overwhelming odds by activating the all-powerful Avatar state.
MEGA
MEDIAFIRE
USERSCLOUD
UPTOBOX
FILEMUP
SINGLE LINK
The Legend of Korra-FLTRar password: www.ovagames.com
Naruto Shippuden Episode 383 Subtitle Indonesia
Naruto Shippuden Episode 383 Subtitle Indonesia ini Berjudul: Mengejar Harapan. Bercerita tentang pertarungan Naruto dan Sasuke melawan Obito, sedangkan Kelima Kage dan Pasukan Aliansi Shinobi bersatu untuk menebang Pohon Dewa.
DOWNLOADs
Posted by Unknown
Naruto Shippuden Episode 382 Subtitle Indonesia
DOWNLOADs
One Piece Episode 666 Subtitle Indonesia
DOWNLOADs
Posted by Unknown
One Piece Episode 665 Subtitle Indonesia
One Piece Episode 665 Subtitle Indonesia ini bercerita tentang terpisahnya Zoro dengan Luffy dan Kinemon dan pertarungan Rebecca melawan Suleiman.
DOWNLOADs
Download Daemon Tools Pro Advanced 5.2.0 Full Version +Patch
Daemon Tools Pro Advanced 5.2.0.0348 Terbaru. Daemon Tools Pro adalah software yang berguna untuk membuat Virtual Drive,Mount File, Burning Fil Iso,Nrg,Mds dan masih banyak lagi fitur-fitur dari Daemon Tools Pro Advanced 5.2.0 Full Version.
DOWNLOADs
- Download Only Installer
- Download Only Patch
- Jika Ada Adf.ly Tunggu 5 Detik dan klik SKIP AD/LEWATI
Cara Install dan Menggunakan Patch:
1.Download dulu Installer dan Patch Daemon Tools 5.2.0, Setelah Itu Matikan Antivirus anda lalu jalankan DaemonToolsPro520-0348.exe
2.Install dan lalu ketika diminta menginstall gatget pilih "NO"
3.Sebelum Finish Install hilangkan tanda centang RUN DAEMON TOOLS
4.Ekstrack DaemonToolPatch 5.2 [21webster.blogspot.com].
5.Buka Foldernya lalu buka lagi Folder "Patch"
6.Copykan semua file yang ada didalam folder Patch lalu pastekan di Local C/Program Files/ Daemon Tools Pro
7.Setelah dicopy Buka Patch.exe dengan klik kanan "Run As Administators"
8.Klik Patch dan jika sudah selesai tutup saja.
9.Buka Daemons Tools lewat Shortcut deskop anda
10.Klik Menu "Help" lalu pilih license kemudian klik pilih Paid License lalu klik "Next"
12.Masukan serial 123456789 lalu klik Activate.
14.Selesai, Enjoy Daemon Tools Pro Advanced 5.2.0 Full Version Terbaru.
Download Microsoft Office 2013 + Activator
Microsoft Office 2013 ini memiliki tampilan yang lebih elegan, dan tentunya memiliki fitur-fitur baru. Silahkan download langsung.
System Requirements :
- 1 Ghz or faster x86- or x64-bit processor with SSE2 instruction set
- 1 GB RAM (32 bit), 2 GB RAM (64 bit)
- 3.0 GB Harddisk Available
- Microsoft Internet Explorer 8, 9, or 10; Mozilla Firefox 10.x or a later version; Apple Safari 5; or Google Chrome 17.x
- Operating System Windows 7, Windows 8, Windows Server 2008 R2, or Windows Server 2012
- Graphics hardware acceleration requires a DirectX10 graphics card and 1024 x 576 resolution
- Framework 3.5, 4.0, or 4.5
DOWNLOADs
Serial Number
6QFDX-PYH2G-PPYFD-C7RJM-BBKQ8" atau "BDD3G-XM7FB-BD2HM-YK63V-VQFDK
6QFDX-PYH2G-PPYFD-C7RJM-BBKQ8" atau "BDD3G-XM7FB-BD2HM-YK63V-VQFDK
Posted by Unknown
Unduh WinRAR Versi 5.11
Mengelola berkas RAR dan ZIP
WinRAR merupakan sebuah pengarsip RAR yang tersedia untuk Sistem Operasi Windows. WinRAR digunakan untuk mengunduh, membuka dan mengatur berkas dan arsip RAR dan ZIP, dan menawarkan rasio pemampatan yang lebih baik daripada pesaingnya. Juga merupakan salah satu program tercepat di pasaran dan hadir dilengkapi dengan antar muka sederhana dan mudah digunakan yang semua orang dapat menguasai dengan cepat.WinRAR mendukung fasilitas seret dan lepas yang membuat proses penyimpanan dan pengelolaan arsip menjadi lebih mudah, dan ia dapat menangani sejumlah besar jenis berkas, termasuk ISO, ZIP, RAR dan UUA. mudahnya, jika mengenai arsip, anda tidak melakukan banyak kesalahan dengan WinRAR dan anda akan kesulitan menemukan program yang dapat melakukan lebih baik dan lebih cepat daripada WinRAR dapat lakukan.
Naruto Shippuden Episode 381 Subtitle Indonesia
DOWNLOADs
Posted by Unknown
One Piece Episode 664 Subtitle Indonesia
One Piece Episode 664 Subtitle Indonesia ini bercerita tentang dimulainya penyerangan Franky dan para peri di Rumah Mainan dan pabrik SMILE
DOWNLOADs
Main CLASH OF CLANS di PC/Laptop dengan Bluestacks
Main CLASH OF CLANS di PC/Laptop dengan Bluestacks
Kali ini ane mau share cara maen game COC di PC/laptop agan menggunakan software emulator android yaitu Bluestacks . Mungkin agan-agan sebagian sudah pada tau yah..
Lansung aja deh gini caranya :
1. Download Emulator nya untuk Windows dan Mac disini
2. Setelah selesai download, langsung aja install dan jalankan.
3. Kemudian, klik aplikasi “app sync” di emulator.
4. Masukkan akun google yang masbro dan mbakbro gunakan di android dan terkoneksi dengan game COC.
5. Setelah sukses terkoneksi, langsung aja cari game COC dengan cara klik “Search” di emulator.
6. Setelah ketemu, langsung aja download.
Abis setelah selesai download tinggal mainkan deh…
Awalnya seperti biasa akan masuk ke tutorial.. bla..bla..bla… ikutin aja sampai selesai, kemudian klik icon setting di COC, connect dengan akun google plus yang terkoneksi dengan game COC di android. whaalaaa…. langsung deh terkoneksi antara game yang di android dan emulator, dan masbr bebas main di PC kapanpun juga, yang jelas harus ada akses internet ya??
Saturday, 4 October 2014
Posted by Unknown
Internet
1. Pengertian Internet
Do you know about Internet??? Saya yakin teman-teman semua sudah tidak terasa asing lagi apabila mendengar kata “INTERNET”, karena selama ini kita telah banyak menggunakan fasilitas-fasilitas yang terdapat pada internet. Tapi, sebelum kita ke pemaparan tentang sejarah internet, kita akan membahas pengertian internet terlebih dahulu. Berikut ini adalah pemaparan tentang pengertian internet:
INTERNET merupakan rangkaian komputer-komputer yang sebelum ini digunakan oleh para penyelidik dan saintis untuk berkongsi maklumat yang kemudiannya berkembang menjadi alat paling penting dalam kehidupan manusia masa kini.
Seperti diketahui Internet yang dikenali juga sebagai `Dunia Tanpa Sempadan' boleh membawa `dunia' kepada anda dengan hanya berada di hadapan komputer di rumah, pejabat atau sekolah.
Internet adalah singkatan dari (interconnection-networking) yaitu sebuah sistem global jaringan komputer yang saling menghubungkan antara satu dengan yang lain di seluruh penjuru dunia. Adapaun standar yang digunakan disebut Internet Protocol Suite (TCP/IP). Komputer yang terhubung ke internet dapat melakukan aktifitas pertukaran data dengan cepat.
Jadi, Internet dapat diartikan sebagai jaringan komputer luas dan besar yang mendunia, yaitu menghubungkan pemakai komputer dari suatu negara ke negara lain di seluruh dunia,
dimana di dalamnya terdapat berbagai sumber daya informasi dari mulai yang statis
hingga yang dinamis dan interaktif.
Ditinjau dari kepanjangan/singkatan dari internet itu sendiri, jika diterjemahkan secara langsung berarti jaringan yang saling terhubung. Jika didefinisikan secara lengkap, internet adalah kumpulan komputer yang terhubung satu dengan yang lain dalam sebuah jaringan. Disebut jaringan yang saling terhubung karena internet menghubungkan komputer dan jaringan-jaringan komputer yang ada di seluruh dunia menjadi sebuah jaringan komputer yang sangat besar.
Karena merupakan sebuah jaringan, maka sebuah komputer yang terhubung ke internet berarti terhubung dengan semua komputer yang ada di seluruh dunia yang juga terhubung ke internet. Semua komputer yang terhubung ke internet dapat mengakses semua informasi yang terdapat di internet.
Internet merupakan sebuah dunia tanpa ada penguasa. Artinya semua orang mempunyai hak yang sama di internet. Karena itu, internet merupakan dunia yang bebas dimasuki tanpa harus terikat dengan peraturan-peraturan negara tertentu dan tidak dibatasi dengan batas-batas wilayah teritorial.
Ada dua peranan penting dari internet yaitu :
- Sebagai sumber data dan informasi
- Sarana pertukaran data dan informasi.
Nah, demikianlah sedikit ulasan yang telah di bahas mengenai pengertian internet. Semoga pembahasan mengenai pengertian internet tersebut ada manfaatnya serta menambah wawasan cakrawala untuk akhii dan ukhtii ya^^. Langsung saja kita ke pemaparan selanjutnya yang membahas tentang “Sejarah Internet” sebagai berikut.
2. Sejarah Internet
Berikut adalah sejarah kemunculan dan perkembangan internet.
Saat ini dunia internet dan perkembangan teknologi informasi kian pesat tapi tahukah anda tentang perkembagan sejarah internet sejak pertama kali ? Dahulu internet adalah teknologi yang sulit dijangkau oleh orang kebanyakan karena penggunaannya sangat terbatas, tidak dikomersilkan dan butuh biaya yang mahal untuk mengoperasikan internet.
Hal itu sangat wajar bila kita melihat kilas balik dari sejarah internet karena dahulu penggunaan teknologi internet hanya terbatas untuk keperluan riset negara-negara adikuasa seperti Uni Sovyet dan Amerika. Mungkin agak sulit dipercaya bahwa cikal bakal sejarah internet diawali dari uni sovyet, ketika pada tahun 1957 mereka meluncurkan sebuah satelit bernama sputnik. Peluncuran sputnik ini dirasakan sebagai ancaman oleh musuh besar mereka yaitu Amerika Serikat. Untuk itu Presiden Dwight D. Eisenhower melakukan antisipasi dengan menyatakan perlunya membangun sebuah teknologi yang membuat AS tetap sebagai negara superior. Keadaan inilah yang mencetuskan sejarah internet dunia.
A. Sejarah Internet dan Perkembangan Internet
Internet berawal dari diciptakannya teknologi jaringan komputer sekitar tahun 1960. Apa sebenarnya jaringan komputer itu ? Jaringan komputer adalah beberapa komputer terhubung satu sama lain dengan memakai kabel dalam satu lokasi, misalnya dalam satu kantor atau gedung. Jaringan komputer ini berfungsi agar pengguna komputer bisa bertukar informasi dan data dengan pengguna komputer lainnya.
Pada awal diciptakannya, jaringan komputer dimanfaatkan oleh angkatan bersenjata Amerika untuk mengembangkan senjata nuklir. Amerika khawatir jika negaranya diserang maka komunikasi menjadi lumpuh. Untuk itulah mereka mencoba komunikasi dan menukar informasi melalui jaringan komputer.
Setelah angkatan bersenjata Amerika, dunia pendidikan pun merasa sangat perlu mempelajari dan mengembangkan jaringan komputer. Salah satunya adalah Universitas of California at Los Angeles (UCLA). Akhirnya tahun 1970 internet banyak digunakan di unversitas-universitas di Amerika dan berkembang pesat sampai saat ini. Agar para pengguna komputer dengan merek dan tipe berlainan dapat saling berhubungan, maka para ahli membuat sebuah protokol (semacam bahasa) yang sama untuk dipakai di internet. Namanya TCP (Transmission Control Protocol, bahasa Indonesianya Protokol Pengendali Transmisi) dan IP (Internet Protocol).
Perkembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi yang fenomenal dan menjadi awal munculnya aplikasi web adalah Internet. Internet yang berawal dari riset untuk pertahanan dan keamanan serta pendidikan berkembang menjadi perangkat pendukung bisnis yang sangat berpengaruh. Dalam kaitan dengan aplikasi Web 2.0 ini, terdapat beberapa peristiwa penting dalam sejarah internet.
1. Sejarah dari adanya internet dimulai
Berawal pada tahun 1957, melalui Advanced Research Projects Agency (ARPA), Amerika Serikat bertekad mengembangkan jaringan komunikasi terintegrasi yang saling menghubungkan komunitas sains dan keperluan militer. Hal ini dilatarbelakangi oleh terjadinya perang dingin antara Amerika Serikat dengan Uni Soviet (tahun 1957 Soviet meluncurkan sputnik).
a. Perkembangan besar Internet pertama adalah penemuan terpenting ARPA yaitu packet switching pada tahun 1960. Packet switching adalah pengiriman pesan yang dapat dipecah dalam paket-paket kecil yang masing-masing paketnya dapat melalui berbagai alternatif jalur jika salahsatu jalur rusak untuk mencapai tujuan yang telah ditentukan. Packet switching juga memungkinkan jaringan dapat digunakan secara bersamaan untuk melakukan banyak koneksi, berbeda dengan jalur telepon yang memerlukan jalur khusus untuk melakukan koneksi. Maka ketika ARPANET menjadi jaringan komputer nasional di Amerika Serikat pada 1969, packet switching digunakan secara menyeluruh sebagai metode komunikasinya menggantikan circuit switching yang digunakan pada sambungan telepon publik.
Pada tahun 1969 ketika itu Departemen Pertahanan Amerika, U.S. Defense Advanced Research Projects Agency(DARPA) memutuskan untuk mengadakan riset tentang bagaimana cara menghubungkan sejumlah komputer sehingga membentuk jaringan organik.
Program riset ini dikenal dengan nama ARPANET. Pada 1970, sudah lebih dari 10 komputer yang berhasil dihubungkan satu sama lain sehingga mereka bisa saling berkomunikasi dan membentuk sebuah jaringan.
ARPANET kemudian merancang sebuah jaringan dengan kehandalan teknologi informasi yang dapat memindahkan data dalam jumlah besar dan dalam waktu yang singkat, dan ditetapkan sebagai sebuah standar pembangunan protokol baru yang saat ini dikenal TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol) dan disinilah awal dari segala sejarah internet yang dikenal luas sampai saat ini.
Tujuan awal dibangunnya proyek itu adalah untuk keperluan militer. Pada saat itu Departemen Pertahanan Amerika Serikat (US Department of Defense) membuat sistem jaringan komputer yang tersebar dengan menghubungkan komputer di daerah-daerah vital untuk mengatasi masalah bila terjadi serangan nuklir dan untuk menghindari terjadinya informasi terpusat, yang apabila terjadi perang dapat mudah dihancurkan.
Pada mulanya ARPANET hanya menghubungkan 4 situs saja yaitu Stanford Research Institute, University of California, Santa Barbara, University of Utah, di mana mereka membentuk satu jaringan terpadu di tahun 1969, dan secara umum ARPANET diperkenalkan pada bulan Oktober 1972. Tidak lama kemudian proyek ini berkembang pesat di seluruh daerah, dan semua universitas di negara tersebut ingin bergabung, sehingga membuat ARPANET kesulitan untuk mengaturnya.
Oleh sebab itu ARPANET dipecah manjadi dua, yaitu "MILNET" untuk keperluan militer dan "ARPANET" baru yang lebih kecil untuk keperluan non-militer seperti, universitas-universitas. Gabungan kedua jaringan akhirnya dikenal dengan nama DARPA Internet, yang kemudian disederhanakan menjadi Internet.
Tahun 1972, Roy Tomlinson berhasil menyempurnakan program e-mail yang ia ciptakan setahun yang lalu untuk ARPANET. Program e-mail ini begitu mudah sehingga langsung menjadi populer. Pada tahun yang sama, icon @ juga diperkenalkan sebagai lambang penting yang menunjukkan “at” atau “pada”. Tahun 1973, jaringan komputer ARPANET mulai dikembangkan ke luar Amerika Serikat.
Komputer University College di London merupakan komputer pertama yang ada di luar Amerika yang menjadi anggota jaringan Arpanet. Pada tahun yang sama, dua orang ahli komputer yakni Vinton Cerf dan Bob Kahn mempresentasikan sebuah gagasan yang lebih besar, yang menjadi cikal bakal pemikiran internet. Ide ini dipresentasikan untuk pertama kalinya di Universitas Sussex.
b. Perkembangan besar Internet kedua yang dicatat pada sejarah internet adalah pengembangan lapisan protokol jaringan yang terkenal karena paling banyak digunakan sekarang yaitu TCP/IP (Transmission Control Protocol/ Internet Protocol). Protokol adalah suatu kumpulan aturan untuk berhubungan antarjaringan. Protokol ini dikembangkan oleh Robert Kahn dan Vinton Cerf pada tahun 1974. Dengan protokol yang standar dan disepakati secara luas, maka jaringan lokal yang tersebar di berbagai tempat dapat saling terhubung membentuk jaringan raksasa bahkan sekarang ini menjangkau seluruh dunia. Jaringan dengan menggunakan protokol internet inilah yang sering disebut sebagai jaringan internet.
Hari bersejarah berikutnya adalah tanggal 26 Maret 1976, ketika Ratu Inggris berhasil mengirimkan e-mail dari Royal Signals and Radar Establishment di Malvern. Setahun kemudian, sudah lebih dari 100 komputer yang bergabung di ARPANET membentuk sebuah jaringan atau network. Pada 1979, Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin, menciptakan newsgroups pertama yang diberi nama USENET. Tahun 1981 France Telecom menciptakan gebrakan dengan meluncurkan telpon televisi pertama, dimana orang bisa saling menelpon sambil berhubungan dengan video link.
Karena komputer yang membentuk jaringan semakin hari semakin banyak, maka dibutuhkan sebuah protokol resmi yang diakui oleh semua jaringan. Pada tahun 1982 dibentuk Transmission Control Protocol atau TCP dan Internet Protokol atau IP yang kita kenal semua. Sementara itu di Eropa muncul jaringan komputer tandingan yang dikenal dengan Eunet, yang menyediakan jasa jaringan komputer di negara-negara Belanda, Inggris, Denmark dan Swedia. Jaringan Eunet menyediakan jasa e-mail dan newsgroup USENET.
Untuk menyeragamkan alamat di jaringan komputer yang ada, maka pada tahun 1984 diperkenalkan sistem nama domain, yang kini kita kenal dengan DNS atau Domain Name System. Komputer yang tersambung dengan jaringan yang ada sudah melebihi 1000 komputer lebih. Pada 1987 jumlah komputer yang tersambung ke jaringan melonjak 10 kali lipat manjadi 10.000 lebih.
Jaringan ARPANET menjadi semakin besar sejak saat itu dan mulai dikelola oleh pihak swasta pada tahun 1984, maka semakin banyak universitas tergabung dan mulailah perusahaan komersial masuk. Protokol TCP/IP menjadi protokol umum yang disepakati sehingga dapat saling berkomunikasi pada jaringan internet ini.
Tahun 1988, Jarko Oikarinen dari Finland menemukan dan sekaligus memperkenalkan IRC atau Internet Relay Chat. Setahun kemudian, jumlah komputer yang saling berhubungan kembali melonjak 10 kali lipat dalam setahun. Tak kurang dari 100.000 komputer kini membentuk sebuah jaringan. Tahun 1990 adalah tahun yang paling bersejarah, ketika Tim Berners Lee menemukan program editor dan browser yang bisa menjelajah antara satu komputer dengan komputer yang lainnya, yang membentuk jaringan itu. Program inilah yang disebut www, atau Worl Wide Web.
Tahun 1992, komputer yang saling tersambung membentuk jaringan sudah melampaui sejuta komputer, dan di tahun yang sama muncul istilah surfing the internet.
Tahun 1994, situs internet telah tumbuh menjadi 3000 alamat halaman, dan untuk pertama kalinya virtual-shopping atau e-retail muncul di internet. Dunia langsung berubah. Di tahun yang sama Yahoo! didirikan, yang juga sekaligus kelahiran Netscape Navigator 1.0.
c. Perkembangan besar Internet ketiga adalah terbangunnya aplikasi World Wide Web pada tahun 1990 oleh Tim Berners-Lee. Aplikasi World Wide Web (WWW) ini menjadi konten yang dinanti semua pengguna internet. WWW membuat semua pengguna dapat saling berbagi bermacam-macam aplikasi dan konten, serta saling mengaitkan materi-materi yang tersebar di internet. Sejak saat itu pertumbuhan pengguna internet meroket.
2. Daftar Kejadian Penting Dalam Perkembangan Internet :
- Internet pertama kali diciptakan oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat dan pertama kali dicoba pada tahun 1969. Pada awal keberadaan internet sendiri serasa sangat diperlukan hanya untuk kebutuhan militer saja untuk menghubungkan komputer satu didaerah dengan komputer lainnya didaerah lain agar dapat bertukar informasi secara cepat.
- Sejarah Internet berikutya pada tahun 1972 tepatnya pada bulan Oktober Apranet sebagai pemegang proyek yang manangani pembuatan internet akhirnya memperkenalkan internet untuk kepentingan pendidikan yang ditujukan untuk non-militer dan menyatukan beberapa universitas negara Amerika sehingga membentuk suatu jaringan terpadu dan secara umum antara lain adalah universitas Stanford Research Institute, University of California, Los Angeles, University of California, Santa Barbara, dan University of Utah.
- Tahun 1971 - Anggota jaringan ARPANET bertambah menjadi 23 buah node komputer, yang terdiri atas komputer-komputer untuk riset milik pemerintah Amerika Serikat dan universitas yang menjadikan sebuah sejarah internet dimana Apranet dapat membagi dua proyek antara internet militer dan non milter.
- Tahun 1972 - Sebuah kelompok kerja yang disebut dengan International Network Working Group (INWG) dibuat untuk meningkatkan teknologi jaringan komputer dan juga membuat standar-standar untuk jaringan komputer, termasuk di antaranya adalah Internet. Pembicara pertama dari organisasi ini adalah Vint Cerf, yang kemudian disebut sebagai "Bapak Internet".
- Tahun 1972 sampai 1974 - Beberapa layanan basis data komersial seperti Dialog, SDC Orbit, Lexis, The New York Times DataBank, dan lainnya, mendaftarkan dirinya ke ARPANET melalui jaringan dial-up.
- Tahun 1973 - ARPANET ke luar Amerika Serikat dapat menjadi sebuah sejarah internet yang sangat penting dimana pada tahun ini, anggota ARPANET bertambah lagi dengan masuknya beberapa universitas di luar Amerika Serikat yakni University College of London dari Inggris dan Royal Radar Establishment di Norwegia.
- Tahun 1974 - Vint Cerf dan Bob Kahn mempublikasikan spesifikasi detail protokol Transmission Control Protocol (TCP) dalam artikel "A Protocol for Packet Network Interconnection".
- Tahun 1974 - Bolt, Beranet & Newman (BBN), pontraktor untuk ARPANET, membuka sebuah versi komersial dari ARPANET yang mereka sebut sebagai Telenet, yang merupakan layanan paket data publik pertama.
- Tahun 1977 - Sudah ada 111 buah komputer yang telah terhubung ke ARPANET.
- Tahun 1978 - Protokol TCP dipecah menjadi dua bagian, yakni Transmission Control Protocol dan Internet Protocol (TCP/IP).
- Tahun
1979 - Grup diskusi Usenet pertama dibuat oleh Tom Truscott, Jim
Ellis dan Steve Bellovin, alumni dari Duke University dan University of
North Carolina Amerika Serikat. Setelah itu, penggunaan Usenet pun
meningkat secara drastis.
Pada tahun ini pula, emoticon diusulkan oleh Kevin McKenzie. - Awal Tahun 1980-an - Komputer pribadi (PC) mewabah, dan menjadi bagian dari banyak hidup manusia. Tahun ini tercatat ARPANET telah memiliki anggota hingga 213 host yang terhubung. Layanan BITNET (Because It's Time Network) dimulai, dengan menyediakan layanan e-mail, mailing list, dan juga File Transfer Protocol (FTP). CSNET (Computer Science Network) pun dibangun pada tahun ini oleh para ilmuwan dan pakar pada bidang ilmu komputer dari Purdue University, University of Washington, RAND Corporation, dan BBN, dengan dukungan dari National Science Foundation (NSF). Jaringan ini menyediakan layanan e-mail dan beberapa layanan lainnya kepada para ilmuwan tersebut tanpa harus mengakses ARPANET.
- Tahun 1982 - Istilah
"Internet" pertama kali digunakan, dan TCP/IP diadopsi sebagai
protokol universal untuk jaringan tersebut. Name server mulai
dikembangkan, sehingga mengizinkan para pengguna agar dapat
terhubung kepada sebuah host tanpa harus mengetahui jalur pasti menuju
host tersebut.
Tahun ini tercatat ada lebih dari 1000 buah host yang tergabung ke Internet. - Tahun 1986 - Diperkenalkan sistem nama domain, yang sekarang dikenal dengan DNS (Domain Name System) yang berfungsi untuk menyeragamkan sistem pemberian nama alamat di jaringan komputer.
- Tahun 1988 - Jarko Oikarinen dari Finland menemukan dan sekaligus memperkenalkan IRC atau Internet Relay Chat. Setahun kemudian, jumlah komputer yang saling berhubungan kembali melonjak 10 kali lipat dalam setahun. Tak kurang dari 100.000 komputer kini membentuk sebuah jaringan.
- Tahun 1990 - Tahun yang paling bersejarah, ketika Tim Berners Lee menemukan program editor dan browser yang bisa menjelajah antara satu komputer dengan komputer yang lainnya, yang membentuk jaringan itu. Program inilah yang disebut www, atau World Wide Web.
- Tahun 1992 - komputer yang saling tersambung membentuk jaringan sudah melampaui sejuta komputer, dan pada tahun yang sama muncul istilah surfing the internet.
- Tahun 1994 - Situs internet telah tumbuh menjadi 3000 alamat halaman, dan untuk pertama kalinya virtual-shopping atau e-retail muncul di internet. Dunia langsung berubah. Pada tahun yang sama Yahoo! didirikan, yang juga sekaligus kelahiran Netscape Navigator.
Lalu bagaimana perkembangan internet pada saat ini??? Langsung saja kita ke pembahasannya^^
Tahun 1989, Timothy Berners-Lee, ahli komputer dari Inggris menciptakan World Wide Web yaitu semacam program yang memungkinkan suara, gambar, film, musik ditampilkan dalam internet. Karena penemuan inilah internet menjadi lebih menarik tampilannya dan sangat bervariasi. Dahulu internet hanya dapat digunakan oleh kalangan tertentu dan dengan komponen tertentu saja. Tetapi saat ini orang yang berada dirumah pun bisa terhubung ke internet dengan menggunakan modem dan jaringan telepon. Selain itu, Internet banyak digunakan oleh perusahaan, lembaga pendidikan, lembaga pemerintahan, lembaga militer di seluruh dunia untuk memberikan informasi kepada masyarakat.
Di samping manfaat-manfaat di atas, internet juga memiliki efek negatif dikarenakan terlalu bebasnya informasi yang ada di Internet. Sehingga memungkinkan anak-anak melihat berbagai hal yang tidak pantas untuk dilihat ataupun dibaca.
C. Perkembangan Internet di Indonesia
Nah... tentunya perkembangan internet pun juga menyebar di Indonesia, berikut ini adalah mengenai pembahasannya.
RMS Ibrahim, Suryono Adisoemarta, Muhammad Ihsan, Robby Soebiakto, Putu, Firman Siregar, Adi Indrayanto, dan Onno W. Purbo merupakan beberapa nama-nama legendaris di awal pembangunan Internet Indonesia di tahun 1992 hingga 1994. Masing-masing personal telah mengkontribusikan keahlian dan dedikasinya dalam membangun cuplikan-cuplikan sejarah jaringan komputer di Indonesia.
Tulisan-tulisan tentang keberadaan jaringan Internet di Indonesia dapat dilihat di beberapa artikel di media cetak seperti KOMPAS berjudul “Jaringan komputer biaya murah menggunakan radio” di akhir tahun 1990 dan awal tahun 1991. Juga beberapa artikel pendek di Majalah Elektron Himpunan Mahasiswa Elektro ITB di tahun 1989.
Inspirasi tulisan-tulisan awal Internet Indonesia datangnya dari kegiatan di amatir radio khususnya di Amateur Radio Club (ARC) ITB di tahun 1986. Bermodal pesawat Transceiver HF SSB Kenwood TS430 milik Harya Sudirapratama (YC1HCE) dengan komputer Apple II milik Onno W. Purbo (YC1DAV) sekitar belasan anak muda ITB seperti Harya Sudirapratama (YC1HCE), J. Tjandra Pramudito (YB3NR), Suryono Adisoemarta (N5SNN) bersama Onno W. Purbo, berguru pada para senior radio amatir seperti Robby Soebiakto (YB1BG), Achmad Zaini (YB1HR), Yos (YB2SV), di band 40m. Robby Soebiakto merupakan pakar diantara para amatir radio di Indonesia khususnya untuk komunikasi data packet radio yang kemudian didorong ke arah TCP/IP, teknologi packet radio TCP/IP yang kemudian diadopsi oleh rekan-rekan BPPT, LAPAN, UI, dan ITB yang kemudian menjadi tumpuan PaguyubanNet di tahun 1992-1994. Robby Soebiakto menjadi koordinator IP pertama dari AMPR-net (Amatir Packet Radio Network) yang di Internet dikenal dengan domain AMPR.ORG dan IP 44.132. Sejak tahun 2000, AMPR-net Indonesia di koordinir oleh Onno W. Purbo (YC0MLC). Koordinasi dan aktivitasnya mengharuskan seseorang untuk menjadi anggota ORARI dan di koordinasi melalui mailing list ORARI, seperti, orari-news@yahoogroups.com.
Di tahun 1986-1987 yang merupakan awal perkembangan jaringan paket radio di Indonesia, Robby Soebiakto merupakan pionir di kalangan pelaku radio amatir Indonesia yang mengaitkan jaringan amatir Bulletin Board System (BBS) yang merupakan jaringan e-mail store and forward yang mengkaitkan banyak “server” BBS amatir radio seluruh dunia agar e-mail dapat berjalan dengan lancar. Di awal tahun 1990, komunikasi antara Onno W. Purbo yang waktu itu berada di Kanada dengan panggilan YC1DAV/VE3 dengan rekan-rekan radio amatir di Indonesia dilakukan melalui jaringan amatir radio ini. Dengan peralatan PC/XT dan walkie talkie 2 meteran, komunikasi antara Indonesia-Kanada terus dilakukan dengan lancar melalui jaringan radio amatir. Robby Soebiakto berhasil membangun gateway amatir satelit di rumahnya di Cinere melalui satelit-satelit OSCAR milik radio amatir kemudian melakukan komunikasi lebih lanjut yang lebih cepat antara Indonesia-Kanada. Pengetahuan secara perlahan ditransfer dan berkembang melalui jaringan radio amatir ini.
RMS Ibrahim (biasa dipanggil Ibam) merupakan motor dibalik operasional Internet di UI. RMS Ibrahim pernah menjadi operator yang menjalankan gateway ke Internet dari UI yang merupakan bagian dari jaringan universitas di Indonesia UNINET. Protokol UUCP yang lebih sederhana daripada TCP/IP digunakan terutama digunakan untuk mentransfer e-mail & newsgroup. RMS Ibrahim juga merupakan pemegang pertama Country Code Top Level Domain (ccTLD) yang dikemudian hari dikenal sebagai IDNIC.
Muhammad Ihsan adalah staff peneliti di LAPAN Ranca Bungur tidak jauh dari Bogor yang di awal tahun 1990-an di dukung oleh pimpinannya Ibu Adrianti dalam kerjasama dengan DLR (NASA-nya Jerman) mencoba mengembangkan jaringan komputer menggunakan teknologi packet radio pada band 70cm & 2m. Jaringan tersebut dikenal sebagai JASIPAKTA dengan dukungan DLR Jerman. Protokol TCP/IP di operasikan di atas protokol AX.25 pada infrastruktur packet radio. Muhammad Ihsan mengoperasikan relay penghubung antara ITB di Bandung dengan gateway Internet yang ada di BPPT di tahun 1993-1998.
Firman Siregar merupakan salah seorang motor di BPPT yang mengoperasikan gateway radio paket bekerja pada band 70cm di tahun 1993-1998-an. PC 386 sederhana menjalankan program NOS di atas sistem operasi DOS digunakan sebagai gateway packet radio TCP/IP. IPTEKNET masih berada di tahapan sangat awal perkembangannya saluran komunikasi ke internet masih menggunakan protokol X.25 melalui jaringan Sistem Komunikasi Data Paket (SKDP) terkait pada gateway di DLR Jerman.
Putu sebuah nama yang melekat dengan perkembangan PUSDATA DEPRIN waktu masa kepemimpinan Bapak Menteri Tungki Ariwibowo menjalankan BBS pusdata.dprin.go.id. Di masa awal perkembangannya BBS Pak Putu sangat berjasa dalam membangun pengguna e-mail khususnya di jakarta Pak Putu sangat beruntung mempunyai menteri Pak Tungki yang “maniak” IT dan yang mengesankan dari Pak Tungki beliau akan menjawab e-mail sendiri. Barangkali Pak Tungki adalah menteri pertama di Indonesia yang menjawab e-mail sendiri.
Suryono Adisoemarta N5SNN di akhir 1992 kembali ke Indonesia, kesempatan tersebut tidak dilewatkan oleh anggota Amateur Radio Club (ARC) ITB seperti Basuki Suhardiman, Aulia K. Arief, Arman Hazairin di dukung oleh Adi Indrayanto untuk mencoba mengembangkan gateway radio paket di ITB. Berawal semangat & bermodalkan PC 286 bekas barangkali ITB merupakan lembaga yang paling miskin yang nekad untuk berkiprah di jaringan PaguyubanNet. Rekan lainnya seperti UI, BPPT, LAPAN, PUSDATA DEPRIN merupakan lembaga yang lebih dahulu terkait ke jaringan di tahun 1990-an mereka mempunyai fasilitas yang jauh lebih baik daripada ITB. Di ITB modem radio paket berupa Terminal Node Controller (TNC) merupakan peralatan pinjaman dari Muhammad Ihsan dari LAPAN.
Berawal dari teknologi radio paket 1200bps, ITB kemudian berkembang di tahun 1995-an memperoleh sambungan leased line 14.4Kbps ke RISTI Telkom sebagai bagian dari IPTEKNET akses Internet tetap diberikan secara cuma-cuma kepada rekan-rekan yang lain. September 1996 merupakan tahun peralihan bagi ITB, karena keterkaitan ITB dengan jaringan penelitian Asia Internet Interconnection Initiatives (AI3) sehingga memperoleh bandwidth 1.5Mbps ke Jepang yang terus ditambah dengan sambungan ke TelkomNet & IIX sebesar 2Mbps. ITB akhirnya menjadi salah satu bagian terpenting.
D. Dampak Positif dan Negatif Akibat Perkembangan Teknologi Internet
Sejalan dengan perkembangan zaman, kemajuan teknologi internet juga semakin maju. ‘Internet’ adalah jaringan komputer yang dapat menghubungkan suatu komputer atau jaringan komputer dengan jaringan komputer lain, sehingga dapat berkomunikasi atau berbagi data tanpa melihat jenis komputer itu sendiri. Pada tahun 1999, jumlah komputer yang telah dihubungkan dengan internet di seluruh dunia mencapai lebih dari 40 juta dan jumlah ini terus bertambah setiap hari. Saat ini jumlah situs web mencapai jutaan, bahkan mungkin trilyunan, isinya memuat bermacam-macam topik. Tentu saja, situs-situs itu menjadi sumber informasi baik yang positif ataupun negatif. Informasi dikatakan positif apabila bermanfaat untuk penelitiaan. Di bawah ini akan dijelaskan dampak-dampak positif maupun negatif dari penggunaan internet.
Dampak Positif:
1. Internet sebagai media komunikasi, merupakan fungsi internet yang paling banyak digunakan dimana setiap pengguna internet dapat berkomunikasi dengan pengguna lainnya dari seluruh dunia.
2. Media pertukaran data, dengan menggunakan email, newsgroup, ftp dan www (world wide web – jaringan situs-situs web) para pengguna internet di seluruh dunia dapat saling bertukar informasi dengan cepat dan murah.
3. Media untuk mencari informasi atau data, perkembangan internet yang pesat, menjadikan www sebagai salah satu sumber informasi yang penting dan akurat.
4. Kemudahan memperoleh informasi yang ada di internet sehingga manusia tahu apa saja yang terjadi.
5. Bisa digunakan sebagai lahan informasi untuk bidang pendidikan, kebudayaan, dan lain-lain
6. Kemudahan bertransaksi dan berbisnis dalam bidang perdagangan sehingga tidak perlu pergi menuju ke tempat penawaran/penjualan.
Dampak Negatif :
1. Pornografi Anggapan yang mengatakan bahwa internet identik dengan pornografi, memang tidak salah. Dengan kemampuan penyampaian informasi yang dimiliki internet, pornografi pun merajalela.Untuk mengantisipasi hal ini, para produsen ‘browser’ melengkapi program mereka dengan kemampuan untuk memilih jenis home-page yang dapat di-akses.Di internet terdapat gambar-gambar pornografi dan kekerasan yang bisa mengakibatkan dorongan kepada seseorang untuk bertindak kriminal.
2. Violence and Gore Kekejaman dan kesadisan juga banyak ditampilkan. Karena segi bisnis dan isi pada dunia internet tidak terbatas, maka para pemilik situs menggunakan segala macam cara agar dapat ‘menjual’ situs mereka. Salah satunya dengan menampilkan hal-hal yang bersifat tabu.
3. Penipuan Hal ini memang merajalela di bidang manapun. Internet pun tidak luput dari serangan penipu. Cara yang terbaik adalah tidak mengindahkan hal ini atau mengkonfirmasi informasi yang Anda dapatkan pada penyedia informasi tersebut.
4. Carding Karena sifatnya yang ‘real time’ (langsung), cara belanja dengan menggunakan Kartu kredit adalah carayang paling banyak digunakan dalam dunia internet. Para penjahat internet pun paling banyak melakukan kejahatan dalam bidang ini. Dengan sifat yang terbuka, para penjahat mampu mendeteksi adanya transaksi (yang menggunakan Kartu Kredit) on-line dan mencatat kode Kartu yang digunakan. Untuk selanjutnya mereka menggunakan data yang mereka dapatkan untuk kepentingan kejahatan mereka.
5. Perjudian Dampak lainnya adalah meluasnya perjudian. Dengan jaringan yang tersedia, para penjudi tidak perlu pergi ke tempat khusus untuk memenuhi keinginannya. Anda hanya perlu menghindari situs seperti ini, karena umumnya situs perjudian tidak agresif dan memerlukan banyak persetujuan dari pengunjungnya.
6. Mengurangi sifat sosial manusia karena cenderung lebih suka berhubungan lewat internet daripada bertemu secara langsung (face to face).
7. Dari sifat sosial yang berubah dapat mengakibatkan perubahan pola masyarakat dalam berinteraksi.
8. Kejahatan seperti menipu dan mencuri dapat dilakukan di internet (kejahatan juga ikut berkembang).
9. Bisa membuat seseorang kecanduan, terutama yang menyangkut pornografi dan dapat menghabiskan uang karena hanya untuk melayani kecanduan tersebut. Jadi internet tergantung pada pemakainya bagaimana cara mereka dalam menggunakan teknologi itu, namun semestinya harus ada batasan-batasan dan norma-norma yang harus mereka pegang teguh walaupun bersentuhan dengan internet atau di dalam dunia maya.
Jadi, kita juga harus memperhatikan dampak positif dan negatif dari internet tersebut, dan memfilter informasi yang telah kita dapat dari internet serta usahakan kita selalu waspada dari dampak negatif internet dan hanya mengambil sisi positifnya saja.
Demikian informasi yang dapat saya sampaikan, semoga pemaparan mengenai sejarah dan perkembangan internet dapat bermanfaat bagi teman-teman semua khususnya untuk saya sendiri dan dapat menambah wawasan teman-teman semua.Dan mohon maaf apabila ada kata-kata yang kurang berkenan Thanks for your attention.
Naruto Shippuden Episode 380 Subtitle Indonesia
Naruto Shippuden Episode 380 Subtitle Indonesia ini Berjudul: Hari Kelahiran Naruto. Bercerita tentang usaha Naruto dan Minato melawan Obito dengan melakukan tos untuk menghubungkan Kyuubi mereka.
DOWNLOADs
Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm Revolution
Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm Revolution ini menceritakan awal mula terbentuknya akatsuki dan perekrutan anggota akatsuki satu persatu, cerita ini diangkat dari game Naturo Strom Revolution.
Downloads
Transformers: Age of Extinction (2014) BluRay 720p x264 dan 720p R6 x264
Film Hollywood - Transformers
yang kini telah mencapai sekuelnya yang keempat dengan judul “Transformers 4 :
Age of Extinction”, sekedar info sedikit, dalam film ini para aktor yang
membintangi telah berganti muka atau berganti orang.
Dalam sekuel keempat, film ini bercerita
tentang manusia di bumi yang perlahan mulai bangkit dari keterpurukan
setelah akhir dari pertarungan para robot di Transformers: Dark of the Moon. Autobots dan
Decepticons telah menghilang dari planet ini setelah pertarungan tersebut.
Namun terdapat kelompok
orang-orang yang berkuasa, penguasa cerdas dan Ilmuwan yang mencoba belajar
dari kejadian serangan Transformers di waktu sebelumnya untuk mengembangkan
teknologi baru yang dapat mengontrol para robot tersebut, karena dengan hal
inilah mereka lakukan untuk persiapan ke depan jika terdapat lagi ancaman baru.
DOWNLOADs
720p R6 x264
Putlocker (FireDrive) : Full Speed "part 1-6"